Jogos de Dados para Jogar em um Cruzeiro
Navios de cruzeiro oferecem buffets 24h, acomodações confortáveis, compras, galerias, cassinos, fliperamas, internet, aulas de dança, clubes e entretenimento na piscina. Ainda assim, há tempo livre entre destinos. Jogos de dados são ideais: exigem pouca habilidade, ocupam pouco espaço na mala e divertem grupos de qualquer tamanho.
Farkle
Precisa apenas de 6 dados, papel e caneta. Número ilimitado de jogadores (mínimo 2). Jogo de sorte e risco: rola-se para atingir pontuações específicas. Qualquer dado serve; não precisa comprar dados especiais. Duas fases: primeiro "entrar no jogo" atingindo uma pontuação mínima; só depois acumula-se pontos. Partidas costumam ir a 10.000 pontos, mas podem ser encurtadas.
Bunco
Ideal para grupos grandes (mínimo 12, múltiplos de 4). Jogo de parceiros, 4 pessoas por mesa. Objetivo: rolar um número específico (1 a 6) a cada rodada. Pontos são ganhos e perdidos conforme o resultado. Parceiros e mesas trocam a cada rodada. Duração: número pré-definido de rodadas ou usar o horário das refeições como limite. Mesas do restaurante principal (Lido) são ótimas para jogar. Costuma haver troca de prêmios no final; leve algo pequeno do porto ou da loja do navio.
Yahtzee
Pode ser jogado sozinho ou em grupo ilimitado. Lembra pôquer: busca-se "sequências" como straight, full house, four of a kind. O desafio é decidir quais dados manter e quais rerolar. A versão da Milton Bradley vem com dados presos em estojo plástico — ideal para navio balançando. Inclui folhas de pontuação; pode-se improvisar com papel e lápis. Objetivo: completar todas as categorias de pontuação.
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