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Quebra-cabeça Jogos de Carro

Enquanto longas viagens de carro pode ser chato , eles também podem fornecer um tempo precioso vínculo entre amigos ou familiares . Além desses longas conversas , você pode usar vários quebra-cabeças para se manter entretido . Essas atividades são especialmente grandes para as crianças em uma pausa da escola para envolver suas mentes. Riddles

Imprima uma lista de enigmas a partir da Internet ou comprar um livro de charadas. Use-os no carro em longos passeios . Não dê a resposta até que todos tenham tentado adivinhar a resposta .
Termine a Palavra

Vá ao redor do carro e que cada pessoa diz uma palavra (de preferência um substantivo , mas você pode mudá-lo se você quiser ) . Então , temos a próxima pessoa dizer uma palavra que começa com a última letra da palavra anterior . Dê a cada pessoa um limite de tempo de dizer sua palavra , caso contrário, eles serão "fora". Este jogo é ótimo para associação de palavras e ortografia.
River Crossing Puzzles

Estes quebra-cabeças, que são uma forma de enigmas , dá uma história e pedir ao jogadores para descobrir como as personagens da história atravessou o rio . Um enigma rio -crossing populares é assim: Um fazendeiro retorna do mercado com uma cabra, alface e um lobo. Seu barco só pode caber uma coisa de cada vez, no entanto , ele não pode deixar a alface sozinho com a cabra ou o lobo eo bode sozinho. Como ele vai atravessar o rio ? Estes tipos de enigmas podem ser encontrados on-line e em lojas
Pesagem simples Puzzles

Estes enigmas incluem perguntas como " O que pesa mais - . Uma tonelada de penas ou uma tonelada de tijolos ? " e " Se você tivesse que medir 4 litros de água com 5 litros e 3 litros tigelas , como você medi-los ? "
o piquenique

Uma forma para testar suas habilidades de memória ( bem como as competências do alfabeto para crianças) é começar com a letra A e continuar no alfabeto. Comece com "Eu estou indo a um piquenique e vai trazer alguma coisa que começa com a letra A ... uma maçã " ( por exemplo). Cada pessoa continua abaixo do alfabeto, repetindo os objetos trazidos ao adicionar os seus próprios.