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Massa do Carro de Montanha-Russa no Six Flags: Intervalos Típicos

A massa de um carro (ou trem) de montanha-russa no Six Flags varia significativamente por tipo coaster, fabricante e capacidade. Não há figura única — mas aqui estão intervalos realistas.

Massa Por Carro (Veículo Único)

Tipo CoasterMassa Carro Típica (Vazio)Notas
B&M Hyper/Giga (ex.: Goliath, Fury 325)1.200–1.800 kg (2.600–4.000 lb)4 assentos fileira, carros 2 fileiras; chassi caixa aço
B&M Invert/Floorless (ex.: Batman, Medusa)1.000–1.500 kg (2.200–3.300 lb)Chassi abaixo-trilho / floorless
Intamin Mega/Strata (ex.: Millennium Force, Kingda Ka)1.500–2.500 kg (3.300–5.500 lb)Carros "foguete" 2 assentos; retenções mais pesadas
RMC Hybrid (ex.: Twisted Colossus, Steel Vengeance)1.300–1.800 kg (2.900–4.000 lb)Trilho IBox, trens articulados
Premier / Sky Rocket II (ex.: Superman UF)800–1.200 kg (1.800–2.600 lb)Carros LSM lançamento compactos
Madeira (PTC, GCI, GG)800–1.400 kg (1.800–3.100 lb)Carros articulados 3 bancos (PTC) ou Millennium Flyers
Família / Mine Train (Vekoma, Zamperla)400–800 kg (900–1.800 lb)Menores, retenções leves

Massa Trem Completo (Carregado)

Multiplique por número carros (tipicamente 6–10) + passageiros (média 75 kg / 165 lb cada).

  • Exemplo: B&M Hyper trem 8 carros, 32 passageiros: 8 × 1.500 kg + 32 × 75 kg = 12.000 + 2.400 = 14.400 kg (31.700 lb) bruto.
  • Exemplo: RMC 6 carros, 24 passageiros: 6 × 1.500 + 24 × 75 = 9.000 + 1.800 = 10.800 kg (23.800 lb).

Por Que Massa Importa

  • Energia Cinética: ½mv² — impulsiona forças, distância frenagem, cargas estrutura.
  • Momento: Mantém velocidade através elementos.
  • Cargas Roda/Rolamento: Cargas dinâmicas = 3–5× peso estático.
  • Sistemas Lançamento: Dimensionamento LSM/LIM depende massa trem.

Obtendo Figuras Exatas

Proprietárias. Solicite à Engenharia/Segurança Six Flags ou fabricante (B&M, Intamin, RMC, etc.) para brinquedo específico. Manuais manutenção listam "massa veículo" e "carga máxima".