Como as crianças em Cingapura brincam de amarelinha?
1. Desenhando a quadra da amarelinha:
- Uma quadra de amarelinha é desenhada no chão com giz ou material semelhante. Consiste em uma série de quadrados ou retângulos dispostos em um padrão específico.
- A quadra normalmente tem dez quadrados, numerados de um a dez, com os quadrados tornando-se progressivamente menores no final.
2. Escolhendo o quadrado inicial:
- Um jogador é escolhido para iniciar o jogo. Este jogador seleciona um quadrado inicial, geralmente o quadrado numerado.
3. Saltar e arremessar:
- O jogador inicial fica em frente ao primeiro quadrado e joga um pequeno objeto, como um pufe ou uma pedra, no quadrado.
- O jogador então pula com um pé só e salta pelos quadrados em ordem numérica, evitando o quadrado onde o objeto caiu.
4. Continuando o jogo:
- Se o jogador pular com sucesso através dos quadrados sem pisar em uma linha ou no quadrado com o objeto, ele continuará para o próximo nível saltando sobre os quadrados na ordem inversa.
- Se o jogador pisar em uma linha ou cair em um quadrado com um objeto, ele perde a vez e o próximo jogador joga.
5. Ganhar o jogo:
- O primeiro jogador a completar com sucesso toda a quadra de amarelinha sem cometer nenhum erro ganha o jogo.
- Variações:Em Cingapura, pode haver variações nas regras ou nas formas específicas como as crianças brincam de amarelinha. Por exemplo, algumas crianças podem usar objetos diferentes para jogar, como pequenas moedas ou pedras, ou podem criar padrões diferentes para a quadra de amarelinha.
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