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Conceito de Jogo de Tabuleiro: Aventura na Floresta Tropical

Projetando um Jogo Educativo de Tabuleiro na Floresta Tropical

Aventura na Floresta Tropical imerge jogadores em exploração ecológica, equilibrando gestão de recursos, aquisição de conhecimento e desafios de sobrevivência.

Visão Geral do Jogo

  • Objetivo: Coletar mais recursos e conhecimento alcançando o tesouro escondido no centro da floresta
  • Tabuleiro: Tiles hexagonais modulares representando biomas diversos — floresta densa, rios, cachoeiras, clareiras, dossel
  • Jogadores: 2–6, idades 10+
  • Duração: 45–90 minutos

Mecânicas Principais

Estrutura do Turno

  1. Rolar dado para movimento (1–6 espaços)
  2. Escolher ação no espaço onde parou:
    • Coletar Recursos: Fichas de madeira, água, comida, medicina
    • Ganhar Conhecimento: Cartas de flora, fauna, cultura indígena
    • Enfrentar Desafios: Tempestades, predadores, doenças — superar com recursos/conhecimento
    • Trocar/Cooperar: Interação opcional entre jogadores

Condições de Vitória

Primeiro a chegar ao centro com limiares requeridos de recurso/conhecimento vence. Variante cooperativa: todos devem chegar ao centro antes do esgotamento do baralho.

Integração Educacional

  • Cartas de espécies com fatos científicos reais
  • Cartas de cultura indígena desenvolvidas com consultores culturais
  • Cartas de eventos refletindo fenômenos ecológicos reais (El Niño, ameaças de desmatamento)
  • Manual inclui bibliografia "Saiba Mais"

Possibilidades de Expansão

  • Packs de cenários: Expedição científica, crise de conservação, perspectivas indígenas
  • Regras avançadas: Mecânicas de mudança climática, interconectividade de ecossistemas
  • Aplicativo digital complementar para identificação de espécies

Este design equilibra jogabilidade envolvente com educação ecológica autêntica, fomentando apreciação pela complexidade das florestas tropicais.