Viagens       https://pt.bhlyqj.com

Como Criar Skydome para 3D e Games

Skydomes são modelos semiesféricos usados em programas 3D e jogos para dar aparência de céu à cena. Uma vez no lugar, independentemente de onde a câmera se move, o céu é visto. Enquanto a modelagem da cúpula é fácil no programa 3D que você usa, a parte complexa é criar a imagem do skydome que será colocada no modelo. Isso é feito usando programa gráfico como Photoshop, Photoshop Elements ou GIMP.

Photoshop

  1. Baixe imagem panorâmica. Use como base da imagem do skydome. Muitas podem ser compradas ou baixadas grátis. Certifique-se que está em formato retangular.

  2. Abra Photoshop. Selecione "File" > "Open". Localize o arquivo e abra.

  3. Redimensione a imagem. "Image" > "Image Size". Desmarque "Constrain Proportions". Altere largura e altura para 1024. Clique "OK".

  4. Aplique distorção Polar Coordinates. "Filter" > "Distort" > "Polar Coordinates". Selecione "Rectangular to Polar". Clique "OK".

  5. Salve como Targa. "File" > "Save As". Nomeie o arquivo e mude "File Type" para "Targa". Clique "Save". Agora você tem um mapa de skydome.

Photoshop Elements

  1. Baixe imagem panorâmica retangular.

  2. Abra Photoshop Elements. Clique aba "Edit". "File" > "Open". Localize e abra arquivo.

  3. Redimensione. "Image" > "Resize" > "Image Size". Desmarque "Constrain Proportions". Largura/altura 1024. "OK".

  4. Distorção Polar Coordinates. "Filter" > "Distort" > "Polar Coordinates". "Rectangular to Polar". "OK".

  5. Salve como Targa. "File" > "Save As". Tipo "Targa". "Save". Mapa skydome pronto.

GIMP

  1. Baixe imagem panorâmica retangular.

  2. Abra GIMP. "File" > "Open". Localize e abra.

  3. Escale a imagem. "Image" > "Scale Image". Desmarque "Constrain Proportions". Largura/altura 1024. "Scale".

  4. Distorção Polar Coordinates. "Filters" > "Distorts" > "Polar Coordinates". Clique "OK".

  5. Salve como Targa. "File" > "Save As". Tipo "Targa". "Save". Mapa skydome criado.